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题名:
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OpenGL ES 2.0游戏开发 / 吴亚峰著 , |
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ISBN:
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978-7-115-33916-4 价格: CNY79.00 (含光盘) |
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ISBN:
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978-7-89413-858-3 价格: |
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语种:
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chi |
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载体形态:
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467页, [4] 页图版 图 (部分彩图) 26cm 光盘1片 |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2014 |
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内容提要:
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本书通过案例详细讲解了OpenGL的应用,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有的。本书中的大型案例均来源于真实的产品,100%原创,赠送的源代码价值在8万元以上。读者可以学以致用的尽快进入实战角色。 |
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主题词:
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图形软件 软件开发 |
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中图分类法:
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TP391.41 版次: 5 |
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其它题名:
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基础技术和典型案例 |
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主要责任者:
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吴亚峰 著 |