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题名:
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游戏引擎架构 / (美)格雷戈瑞著 , 叶劲峰译 |
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ISBN:
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978-7-121-22288-7 价格: CNY128.00 |
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语种:
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chi |
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载体形态:
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xxii, 772页 图 24cm |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 电子工业出版社 出版日期: 2014 |
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内容提要:
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本书涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨,内容包括:游戏开发中的大规模C++软件架构、游戏编程所需的数学、多平台游戏引擎等。 |
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主题词:
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三维动画软件 游戏程序 |
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中图分类法:
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TP391.414 版次: 5 |
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主要责任者:
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格雷戈瑞 著 |
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次要责任者:
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叶劲峰 译 |
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责任者附注:
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责任者Gregory规范汉译姓: 格雷戈瑞 |