题名:
游戏引擎架构   / (美)格雷戈瑞著 , 叶劲峰译
ISBN:
978-7-121-22288-7 价格: CNY128.00
语种:
chi
载体形态:
xxii, 772页 图 24cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 电子工业出版社 出版日期: 2014
内容提要:
本书涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨,内容包括:游戏开发中的大规模C++软件架构、游戏编程所需的数学、多平台游戏引擎等。 
主题词:
三维动画软件   游戏程序
中图分类法:
TP391.414 版次: 5
主要责任者:
格雷戈瑞
次要责任者:
叶劲峰
责任者附注:
责任者Gregory规范汉译姓: 格雷戈瑞