|
题名:
|
OpenGL ES 2.0游戏与图形编程 / (美)Romain Marucchi-Foino著 , 王净译 |
|
ISBN:
|
978-7-302-35230-3 价格: CNY48.00 |
|
语种:
|
chi |
|
载体形态:
|
xiii, 271页 图 26cm |
|
出版发行:
|
出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2014 |
|
内容提要:
|
本书展示了iOS和Android开发人员在创建具有丰富图形效果的3D移动应用和游戏时需要掌握的方方面面的知识,包括加载复杂的几何图形和纹理;处理GLSL材料、声音、摄像机和剪切;路径查找和AI、后处理效果;实时光照和阴影效果;使用骨骼动画,等等。 |
|
主题词:
|
移动终端 游戏程序 |
|
中图分类法:
|
TN929.53 版次: 5 |
|
中图分类法:
|
TP311.5 版次: 5 |
|
其它题名:
|
适用于iOS和Android |
|
主要责任者:
|
弗伊诺 著 |
|
次要责任者:
|
王净 译 |