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题名:
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游戏开发工程师修炼之道 / (美)诺瓦克著 , 陈潮, 熊姿译 |
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ISBN:
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978-7-111-45508-0 价格: CNY99.00 (含光盘) |
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ISBN:
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978-7-89405-280-3 价格: |
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语种:
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chi |
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载体形态:
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xxii, 403页, [16] 页图版 图 (部分彩图), 肖像 24cm 光盘1片 |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2014 |
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内容提要:
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本书由三部分组成,分别聚焦于产业背景、内容创造和制作(商业)周期。第一部分(第1~4章)介绍游戏开发的历史环境和产业环境,主要涵盖游戏行业的基础方面,如游戏历史、平台、玩家模式、定位、类型、玩家元素等。第二部分(第5~9章)着重于游戏的开发者如何创造有吸引力的内容,主要包括如何进行故事及人物开发,如何创造更好的游戏性,如何设计界面和关卡来吸引玩家,并使玩家获得良好的游戏体验。第三部分(第10~12章)着重于团队建设、制作周期和社区管理,涵盖以下几个方面:如何厘清团队角色、职责,如何选择开发相关工具,游戏开发周期和项目及文档管理,如何做好市场和营销及社区维护等。 |
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主题词:
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游戏程序 程序设计 |
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中图分类法:
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TP311.5 版次: 5 |
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主要责任者:
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诺瓦克 著 |
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次要责任者:
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陈潮 译 |
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次要责任者:
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熊姿 译 |
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责任者附注:
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责任者Novak规范汉译姓 : 诺瓦克 |