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题名:
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让学生爱上数学的48个游戏 / (美)玛琳·克利曼, (美)瓦莱丽·马丁, (美)纽丽·若莫-帕斯奎尔著 , 张晓昑译 |
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ISBN:
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978-7-5153-2620-7 价格: CNY26.00 |
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语种:
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chi |
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载体形态:
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150页 22cm |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 中国青年出版社 出版日期: 2015 |
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内容提要:
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本书旨在帮助教师以游戏的互动方式教授数学知识,将数学学习贯穿于游戏或者活动中,为读者量身定做了一系列趣味十足,操作简易的游戏或者活动,包括:游戏集锦 各类游戏:猜面值,掷骰子,棋牌游戏;动静结合;集体合作。动手制作用日常生活的材料,如纸巾卷管或者纸箱,自己动手搭建,设计,制造。食物游戏在吃饭,做饭,或策划派对的同时启发调查能力,做游戏。 团队游戏破冰游戏,聚会游戏,多人参与的对战游戏。 随时随地活动可以随时随地地举办,在车里,公交上,候车室,餐桌上。假日必备不论大节(如国庆节)小节(如个人生日),游戏都是假日必备。书中的游戏、手工与活动和数学密切相关!比如,在玩“填字母,组名字”游戏的时候,数学就在你运用的策略中;在玩“搭个藏身处”的时候,数学就在你搭建的纸管结构中;在玩“食物大战”的时候,数学就在你分配的食物量中;在玩“为生活打分”的时候,数学就在你给出的评分中,等等。本书将这些内容融入数学学习中,目的在于增强数学学习的趣味性,帮助读者轻松习得这些内容或者与之相关的技能,书中的众多理念具有跨学科性,涵盖工程、科学、社会学习及识字能力等多方面的知识。 |
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主题词:
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智力游戏 |
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中图分类法:
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G898.2 版次: 5 |
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主要责任者:
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克利曼 著 |
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主要责任者:
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马丁 著 |
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主要责任者:
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若莫-帕斯奎尔 著 |
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次要责任者:
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张晓昑 译 |
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责任者附注:
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译者取自CIP数据 |