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题名:
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Cocos2d-x实战 / 赵大羽, 关东升著 , |
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ISBN:
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978-7-302-38981-1 价格: CNY39.00 |
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语种:
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chi |
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载体形态:
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138页 图 26cm |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2015.4 |
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内容提要:
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本书系统介绍了Cocos2d-x等2D游戏引擎在游戏开发过程中常用工具的使用方法和技巧。书中内容涵盖了游戏开发和设计过程中的动态字体、纹理图集、音乐与音效、粒子效果编辑、瓦片地图编辑及物理编辑等与游戏运行、特效和用户体验相关的制作和设计方法。 |
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主题词:
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移动电话机 游戏程序 |
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主题词:
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便携式计算机 游戏程序 |
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中图分类法:
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TP317.67 版次: 5 |
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中图分类法:
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TP317.62 版次: 5 |
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其它题名:
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工具卷 |
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主要责任者:
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赵大羽 著 |
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主要责任者:
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关东升 著 |
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责任者附注:
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赵大羽, 移动平台UI/UE专家, 高级讲师, 专注于移动设计领域, 美术及设计功底深厚, 具有丰富的平面设计和移动平台设计经验。关东升, 国内知名iOS/Cocos2d-x技术作家, 高级培训讲师, 移动开发专家。 |