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题名:
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国际游戏场景概念艺术设计 / (韩)安烘逸著 , 邸春红译 |
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ISBN:
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978-7-5153-4169-9 价格: CNY89.90 |
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语种:
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chi |
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载体形态:
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256页 图 29cm |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 中国青年出版社 出版日期: 2016 |
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内容提要:
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本书分为两部分,第一部分是关于游戏背景概念艺术的相关知识,讲解了何为游戏背景概念,包括日益完善的游戏图、游戏制作过程与背景概念艺术;游戏背景概念艺术的分类、原画设计师的秘密笔记;成为原画设计师的准备工作,包括具备意志、绘画、熟悉美术的基本原理。第二部分是通过操作流程了解游戏背景概念艺术,讲解了操作流程,包括策划、会议、收集材料、设计构成、基本配色、渲染、设计构成。 |
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主题词:
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三维计算机动画 游戏 |
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中图分类法:
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J218.7-39 版次: 5 |
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其它题名:
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从数码绘画到游戏场景原画制作 |
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主要责任者:
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安烘逸 著 |
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次要责任者:
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邸春红 译 |