题名:
国际游戏场景概念艺术设计   / (韩)安烘逸著 , 邸春红译
ISBN:
978-7-5153-4169-9 价格: CNY89.90
语种:
chi
载体形态:
256页 图 29cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 中国青年出版社 出版日期: 2016
内容提要:
本书分为两部分,第一部分是关于游戏背景概念艺术的相关知识,讲解了何为游戏背景概念,包括日益完善的游戏图、游戏制作过程与背景概念艺术;游戏背景概念艺术的分类、原画设计师的秘密笔记;成为原画设计师的准备工作,包括具备意志、绘画、熟悉美术的基本原理。第二部分是通过操作流程了解游戏背景概念艺术,讲解了操作流程,包括策划、会议、收集材料、设计构成、基本配色、渲染、设计构成。 
主题词:
三维计算机动画   游戏
中图分类法:
J218.7-39 版次: 5
其它题名:
从数码绘画到游戏场景原画制作
主要责任者:
安烘逸
次要责任者:
邸春红