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题名:
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DirectX三维游戏编程 / 宋伟著 , |
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ISBN:
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978-7-5606-4185-0 价格: CNY29.00 |
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语种:
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chi |
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载体形态:
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206页 图 26cm 1光盘 |
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出版发行:
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出版地: 西安 出版社: 西安电子科技大学出版社 出版日期: 2016 |
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内容提要:
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本书严谨详实地阐述了DirectX的工作机制,详尽探讨了三维游戏编程的开发过程,并多用图示的方法DIY展示了D3D SDK的使用过程。通过典型案例分析大部分三维编程的问题与思路,同时将D3D与3ds Max联系起来,可以让独立的美工与程序结合成完美的游戏应用。 |
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主题词:
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DirectX软件 程序设计 |
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主题词:
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游戏程序 程序设计 |
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中图分类法:
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TP317 版次: 5 |
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主要责任者:
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宋伟 著 |
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附注:
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中国电子教育学会高教分会推荐 普通高等教育数字媒体专业“十三五”课改规划教材 |