题名:
DirectX三维游戏编程   / 宋伟著 ,
ISBN:
978-7-5606-4185-0 价格: CNY29.00
语种:
chi
载体形态:
206页 图 26cm 1光盘
出版发行:
出版地: 西安 出版社: 西安电子科技大学出版社 出版日期: 2016
内容提要:
本书严谨详实地阐述了DirectX的工作机制,详尽探讨了三维游戏编程的开发过程,并多用图示的方法DIY展示了D3D SDK的使用过程。通过典型案例分析大部分三维编程的问题与思路,同时将D3D与3ds Max联系起来,可以让独立的美工与程序结合成完美的游戏应用。 
主题词:
DirectX软件   程序设计
主题词:
游戏程序   程序设计
中图分类法:
TP317 版次: 5
主要责任者:
宋伟
附注:
中国电子教育学会高教分会推荐 普通高等教育数字媒体专业“十三五”课改规划教材