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题名:
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游戏引擎原理与实践
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程东哲著
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ISBN:
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978-7-115-51807-1
价格:
CNY109.00
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语种:
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chi
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载体形态:
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428页
图
26cm
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出版发行:
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出版地:
北京
出版社:
人民邮电出版社
出版日期:
2020
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内容提要:
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本书主要涉及游戏引擎基础架构。全书共13章,分别介绍游戏引擎原理、引擎和引擎编辑器、底层基础架构、数据结构、数学库、引擎初始化、应用程序架构、对象系统、资源管理,引擎设计的哲学理念、场景管理、静态模型导入和LOD技术。
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主题词:
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三维动画软件
游戏程序
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中图分类法:
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TP391.4
版次:
5
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主要责任者:
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程东哲
著
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