题名:
游戏引擎原理与实践   / 程东哲著 ,
ISBN:
978-7-115-51807-1 价格: CNY109.00
语种:
chi
载体形态:
428页 图 26cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2020
内容提要:
本书主要涉及游戏引擎基础架构。全书共13章,分别介绍游戏引擎原理、引擎和引擎编辑器、底层基础架构、数据结构、数学库、引擎初始化、应用程序架构、对象系统、资源管理,引擎设计的哲学理念、场景管理、静态模型导入和LOD技术。 
主题词:
三维动画软件   游戏程序
中图分类法:
TP391.4 版次: 5
主要责任者:
程东哲